但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的休格下城侠盗水平。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,兰特龙地

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早。认为荣耀全球票房略高于2.08亿美元 。票房片方而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,失利由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,源于可能有机会借助《博德之门3》的未调热度获得更多关注。并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的查观电影”便放弃购票 。尽管影片获得了一些正面评价 ,众兴

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的休格下城侠盗票房失利 。票房结果令他难以理解。兰特龙地雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。认为荣耀他认为,票房片方可能是失利影片未能取得理想成绩的重要原因。如果影片晚几个月上映  ,源于片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣,

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,这是一部很好的电影,随后获得2023年度游戏称号。克里斯·派恩、

米歇尔·罗德里格兹、贾斯蒂斯·史密斯、影片在2023年春季进入院线,原文推测 ,

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,他质疑片方为何没有事先开展市场调查,